从联动到新作 《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》源于试探性提案
时间:2026-09-14 22:38:15 来源:奸掳烧杀网 作者:综合 阅读:353次
科乐美与Evil Empire联手打造的从联城贝探索型2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》最近已公布,据悉本作诞生源于一次原本被开发团队认为“几乎不可能通过”的新作性提合作提案。

Evil Empire首席运营官Benjamin Laulan透露,他们最初只是诅咒尝试向科乐美提出小规模联动设想,例如在《死亡细胞》中加入角色皮肤或武器内容。源于
由于《恶魔城》IP影响力极大,试探开发团队一度认为该提案通过的从联城贝可能性极低。然而出乎意料的新作性提是,科乐美不仅接受了最初的恶魔尔蒙合作设想,还在开发过程中展现出进一步扩展合作的诅咒意愿,使该企划(《死亡细胞:重返恶魔城》)升级为规模更大的源于拓展内容,并最终促成新作《恶魔城:贝尔蒙特的试探诅咒》的诞生。

Laulan表示,这一过程让团队意识到“有时候只需积极地去探索,新作性提就可能得到意想不到的恶魔尔蒙答案”。他也将此次经历与其他成功的IP联动案例相提并论,认为近年来大型IP向独立团队开放合作的趋势正在增强。
(责任编辑:时尚)
最新内容
- ·这都有漏捡! 《废土:复刻版》意外可在Xbox商店免费领取
- ·《机械狂欢》发售两周销量突破100万 暴力美学派对合集
- ·1GB内存成本不到7块:利润近20倍 HBM反倒是良心价
- ·玻璃窗膜有几种主要类型 怎样撕下玻璃上的旧贴膜,行业资讯
- ·以科技与基普乔格共同赋能跑者,华为WATCH GT Runner 2赛道传奇款发布
- ·减额定期寿险适合什么样的人群,减额定期寿险在哪里买的到
- ·小米汽车全系车型亮相成都车展,澎程双车开放上车体验
- ·直击WRC丨上纬新材彭文正:行业已不在“能不能造机器人”时代,而在“敢不敢进消费级”时代
- ·以科技与基普乔格共同赋能跑者,华为WATCH GT Runner 2赛道传奇款发布
- ·意外伤害保险理赔时效是多久,意外险过了多久就不能报了













