久多良木健再次回顾PlayStation主机诞生的过程
PlayStation的久多健再诞生故事早已为人熟知:索尼曾与任天堂联手,却在国际消费电子展(CES)的良木展台上遭对方背叛——任天堂转而宣布与飞利浦合作。但PlayStation创始人久多良木健并未将任天堂的次回程主机视为竞争对手,反而认为它“需要改进”。主机在日本NHK纪录片《新Project X:开拓者们的诞生的过游戏主机革命》中,久多良木健回忆,久多健再正是良木通过摆弄红白机,他坚信自己能打造出更出色的次回程产品。
采访中,主机主持人有马义雄将久多良木健与红白机的诞生的过初次邂逅形容为“命中注定”。他甚至在孩子们开口索要前,久多健再就主动买了一台。良木“按下按钮,次回程立刻有反应;插入卡带,主机马上就会发出‘嘀嘀啵啵’的诞生的过声音,游戏随即启动。”久多良木健回忆起当时的震撼,而他紧接着就把这台主机拆了开来。

“可这是别家公司的产品啊,不是吗?”有马义雄问道。久多良木健则简单回应:“就算它属于别人——不,它不属于‘别人’。这些东西是我们所有人共同使用、共同生活的一部分。”
“要是电饭煲不好用,你自然会想‘这东西怎么会这么设计?’你会觉得自己能把它改好。不,不是‘应该’,是‘一定能’。”随后久多良木健补充道,“说到底,进步是持续的创新,而不只是简单的改进。”
正是这种理念,最终促使他与任天堂展开合作。起初,他参与了SFC音效芯片的研发,之后又提出了联合项目:“任天堂PlayStation”。但这个备受瞩目的“超级任天堂CD-ROM扩展组件”项目最终告吹,久多良木健震怒不已。不过,他最终还是从这场“背叛”中看到了一线希望。
“从某种角度来说,这也是个机会。”他回忆道,“我们不必再局限于任天堂的平台,而是可以瞄准整个电脑娱乐领域,按照我们自己的方式启动一个全新项目。”
久多良木健组建了一支小型内部团队,又联合东芝工程师大桥雅秀,从零开始重新研发PlayStation硬件。不久后,他们就面临一场艰难的斗争——说服游戏开发商为这款主机提供支持。遗憾的是,由于索尼在游戏行业还是新手,许多开发商并不买账。
“等你们卖出300万台再说吧。”当时索尼半导体部门副高级副总裁铃置雅俊曾这样说道。
幸运的是,南梦宫决定冒险一试。这家街机巨头当时也希望进军家用主机市场,而它的早期支持也带动了其他厂商。很快,60家公司(约300名开发者)加入了这个项目。1994年12月,PlayStation在日本正式发售,索尼准备的10万台主机瞬间售罄。
其余的故事,自然已载入游戏史册。纪录片的结尾温情脉脉,这一集特别献给了1996年2月因癌症去世的大桥雅秀。目前,《新Project X》可在NHK官网观看,但需使用日本IP地址并订阅NHK Plus服务。
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