会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”!

EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”

时间:2026-09-14 16:10:41 来源:奸掳烧杀网 作者:综合 阅读:579次

长期以来EA一直被不少玩家称为“全球最差的前高游戏公司”。无论是管吐公司推动“始终联网”的游戏模式、在《FIFA》中不断加码微交易和开箱机制,因质应结还是量效A两最近在《战地6》创下破纪录首发成绩后仍裁掉开发团队员工,这些举动都让EA饱受争议。度被不过,美国早在几年前,最差它甚至还被正式评选为“美国最差公司”。前高

EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”

这项投票由已经停刊的管吐公司媒体The Consumerist发起,而EA“荣幸”地两次被选为美国最糟糕公司。因质应结可以想象,量效A两这一结果让当时身在EA的度被高管彼得·摩尔(Peter Moore)相当不满。事实上,美国看起来这么多年过去,最差他似乎依然对此耿耿于怀。前高

“就因为指挥官谢泼德死了?”

在接受The Game Business采访时,摩尔回顾了自己在电子游戏行业的经历、担任利物浦足球俱乐部CEO的时期,以及他在社交媒体上与粉丝互动的经历。他谈到自己在公关方面的一种做法——主动与社区沟通。而这种方式在游戏行业行得通,但在利物浦俱乐部却并不受高层欢迎。

摩尔表示:“当年在EA的时候,我们连续两年被评为美国最糟糕公司,就因为《质量效应》的结局。”

“那时候,英国石油公司(BP)正在污染墨西哥湾。美国银行因为次贷危机把全球经济拖下水。但《质量效应3》里他妈的指挥官谢泼德死了,于是我们就成了美国最糟糕的公司。”

当然,与真正影响世界的大事件相比,EA的这些争议显得微不足道。但当愤怒的玩家想表达不满时,你最不该给他们的东西,可能就是一场投票。

摩尔还回忆说,当时他会在Twitter上与玩家互动,希望“让EA看起来更有人情味”。然而,这一策略对球迷却并不奏效。他在利物浦时也尝试过类似的策略,但老板们完全不买账。“他们觉得这有失风度。99%的情况下,他们说的都是:‘感谢你们的到来。’”

(责任编辑:综合)

相关内容
  • 拼多多常态化生态治理见实效:半年出台70余项举措 图书治理关店4000多家
  • 玻璃温室基础用材及特点  玻璃温室是怎么做升温的,行业资讯
  • 天下晨間新聞 聯準會說了什麼? 激勵美股收復全年跌幅|天下雜誌
  • 一楼采光差装修效果图
  • 31岁重疾险多少钱?31岁重疾险多少钱1年?
  • 一楼采光差装修效果图
  • 于正承认代孕做爸爸,自称是“正常男人”,不婚只因“心理洁癖”
  • 代理商的机遇来了!明畅小可爱芝士发酵酸奶饮品三胎政策下的儿童爆品!
推荐内容
  • 京东与魔法原子达成战略合作 共拓具身智能产业化新范式
  • 小刺客30分白边19+15 绿军末节惊魂主场胜热火
  • 三张新图 《使命召唤:黑色行动7》第一赛季季中更新
  • 西北建设集团领导与重庆市长寿区发改委主任会谈
  • 玻璃漆的种类  怎样使用玻璃漆,行业资讯
  • 全玻璃幕墙的结构与特点  现代玻璃幕墙怎样做节能,行业资讯